package mechanika;

/**
 *
 * @author Marcin
 */
public class Gracz {

    public static int ID = 1;
    private int GraczID;
    private String imie;
    private int ileZbitych, ileRuchow;
    private boolean czyBiale;

    Gracz() {
        GraczID = ID;
        ID++;
        System.out.println("Tworzenie gracza: " + GraczID);
        czyBiale = GraczID % 2 == 0 ? false : true;
        int strona = czyBiale ? 0 : 6;
        imie = "Player" + GraczID;
        ileZbitych = 0;
        ileRuchow = 0;

        for (int x = 0; x < 4; x++) {
            PoleGry.pionki.add(new Pionek(x, strona, czyBiale));
            PoleGry.pionki.add(new Pionek(x, strona + 1, czyBiale));
        }

    }

    Gracz(String imie) {
        this();
        if (!("".equals(imie) || imie == null)) {
            this.imie = imie;
        }
    }
}
